¿Qué es la jerarquía de datos?

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La jerarquía de datos es una agrupación jerárquica de datos en la que una parte de los datos conduce a una capa de datos y otra capa debajo de ella. Cada capa se vuelve más específica hasta que el usuario encuentra exactamente lo que busca. Además de ayudar al usuario a encontrar información, también se utiliza para generar respuestas correctas a partir de lenguajes de programación basados ​​en la entrada del usuario. La jerarquía de datos se usa principalmente para catalogar datos en bases de datos, pero también se encuentra en otros esquemas de programación.

hombre sosteniendo ordenador

En una jerarquía de datos, todos los datos tienen su propia jerarquía que comienza desde un gran nivel superior y se extiende a un nivel inferior específico. Por ejemplo, alguien quiere encontrar el título de un videojuego en una base de datos. La jerarquía comienza con el género de la consola de videojuegos, luego el desarrollador del juego, luego el género, la letra inicial del nombre del juego y finalmente el juego en sí. La catalogación de datos de esta manera hace que sea fácil de encontrar. También brinda comodidad en la base de datos cuando se agrega nueva información al garantizar que los datos se ingresen solo en la categoría correcta.

Si bien todas las bases de datos tienen una jerarquía de datos, a menudo se programan de manera diferente según el modelo de la base de datos. Por ejemplo, en el modelo de base de datos jerárquica, el administrador debe adjuntar cada dato a un nodo principal o secundario. Padre es una categoría amplia, mientras que hijo es la tabla que viene después del padre. En el modelo relacional, los datos están interrelacionados, por lo que cuando alguien selecciona una tabla, aparecerán las tablas relacionadas.

Facilita la inserción de datos en una base de datos o lenguaje de programación colocándolos en jerarquías separadas. Si un programador quiere agregar un nuevo videojuego hecho para una consola a su base de datos de videojuegos, puede ser difícil organizarlo ya que el desarrollador del juego a menudo trabaja con varias consolas diferentes al mismo tiempo. Siguiendo la jerarquía, sabrá exactamente dónde colocar estos nuevos datos.

Los lenguajes de programación también utilizan la jerarquía de datos, pero de forma diferente. La fuerza impulsora en los lenguajes de programación es la interacción con el usuario. El programa puede preguntar al usuario qué está buscando o cuáles son sus preferencias. La jerarquía le dirá al programa que reaccione de cierta manera o abra una rama de datos dependiendo de lo que el usuario haga clic o ingrese. En este contexto, la jerarquía de datos a menudo se divide en diferentes objetos de programación, por lo que cada jerarquía es su propia unidad encapsulada.

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