¿Qué es la conexión cliente-servidor?

Cada día en la sección Aprende Tech 🖥️ de Bobbli descubrimos un nuevo término tecnológico. Hoy os presentamos: ¿Qué es la conexión cliente-servidor?

Una conexión cliente-servidor es una conexión entre dos o más sistemas donde uno actúa como servidor y el otro como cliente. Esto generalmente se hace para garantizar que la información sea accesible para múltiples usuarios en una red grande. Estas conexiones se pueden utilizar para redes de pequeña escala, como las redes comerciales locales, o redes de gran escala, como las que se utilizan en los juegos en línea o en los sitios de redes sociales. Una conexión cliente-servidor puede ser directa o indirecta entre dos máquinas y puede incluir varias capas del sistema interconectadas.

Una conexión cliente-servidor puede ser directa o indirecta entre dos máquinas y puede incluir varias capas del sistema interconectadas.

La conectividad cliente-servidor es uno de los aspectos más importantes de cualquier diseño de sistema cliente-servidor, ya sea un enlace físico o un enlace de larga distancia a través de múltiples retransmisiones. En general, sin embargo, esta conexión básicamente consiste en cualquier forma en que dos o más sistemas separados, cliente y servidor, pueden comunicarse para transmitir datos. Una conexión cliente-servidor puede ser bastante simple, como una máquina que actúa como un servidor conectado a otra máquina a través de una conexión física, como un cable Ethernet, o más compleja, como un servidor que se conecta a miles de usuarios a través de Internet.

Una conexión cliente-servidor simple puede ser una conexión física entre un solo servidor y uno o varios clientes. El servidor actúa como el sistema donde se pueden almacenar los datos y se pueden conectar una o más máquinas cliente. Aunque las máquinas cliente pueden obtener acceso a los datos almacenados en el servidor, se pueden usar individualmente sin la información necesaria en el servidor. Cuando un cliente envía una solicitud de servidor, el servidor responde enviando los datos solicitados al cliente a través de esta conexión.

Se pueden crear redes complejas donde esta conexión cliente-servidor se repite cientos o miles de veces. Un gran sitio web de redes sociales o un servicio de juegos en línea puede proporcionar a miles o cientos de miles de clientes una conexión a un servidor. Luego, se pueden usar varios servidores para aumentar la cantidad de usuarios que pueden conectarse como clientes, de modo que millones de clientes puedan conectarse a estos diversos servidores para acceder a la información. Los sistemas de varios niveles a menudo se crean para reducir la carga en los servidores y proporcionar sistemas que puedan procesar solicitudes específicas entre el cliente y el servidor o actuar como «tráfico directo» al servidor. Una conexión cliente-servidor es diferente a las conexiones punto a punto, donde los clientes individuales se conectan entre sí en lugar de un servidor para compartir datos.

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